Google Deep Mind Alpha Go
Google Deep Mind Alpha Go
Ekim 2015'te Google DeepMind tarafından geliştirilen AlphaGo programı, Go oyununda 19x19'luk tahtada profesyonel bir Go oyuncusunu avantaj verilmeden yenen ilk bilgisayar programı oldu. Satrançta insana karşı kazanan Yapay Zekânın Go oyunu oynayabilecek seviyeye çıkması yirmi yıl sürdü. Alpha Go'nun algoritması makine öğrenimi ve ağaç sıralaması (Tree Sort) karışımı bir teknik kullanmaktaydı.
Çevrimiçi Şehrindeki Etkinlikler
TÜBİTAK Kutup Araştırmaları 2027 Yılı Çağrıları Proje Geliştirme ve Mentörlük Günleri
13 Temmuz 2027 | Çevrimiçi
Ekosistem Bilgisi
Google Deep Mind Alpha Go
Ekosistem Türü
Yapay Zekâ
Şehir
Çevrimiçi
Benzer Ekosistem Üyeleri
Aynı kategoride yer alan diğer kuruluşlar