Ekosistem Arama Sonuçları
"Oyun" için Sonuçlar
Sigfox, Nesnelerin İnterneti (IoT) alanında küresel bir oyuncu olarak öne çıkan bir teknoloji firmasıdır. 2010 yılında kurulan şirket, düşük güçlü ve geniş alan ağı (LPWA) teknolojisi olan 0G'yi geliştirmiştir. Bu tek...
Güç Hattı İletişimi PLC (Power-Line Communication), mevcut elektrik altyapısını kullanarak veri iletimi sağlayan bir teknoloji firmasıdır. Nesnelerin İnterneti (IoT) alanında önemli bir oyuncu olarak, elektrik hatları...
Kablosuz Bağlantı Alanı Wi-Fi (Wireless Fidelity), Nesnelerin İnterneti alanında faaliyet gösteren ve cihazların kablosuz olarak internete bağlanmasını sağlayan bir teknoloji ve standart ailesidir. IEEE 802.11 standar...
dApp (Decentralized Application), geleneksel mobil veya web uygulamalarının aksine, merkezi sunucularda değil, blokzincir ağları ve akıllı sözleşmeler üzerinde çalışan uygulamalardır. dApp'lerin en büyük avantajı sans...
NFT (Nitelikli Fikri Tapu), blokzincir teknolojisinin sunduğu benzersiz ve değiştirilemez dijital varlıkların sahipliğini temsil eden bir kavramdır. Temelde, dijital dünyada bir nevi "fikri tapu" işlevi görerek, müzik...
Crack'in kelime anlamı; bozmak, kırmak, değişikliğe uğratmaktır. Terim anlamı ise sınırlı veya ücretli yazılımların (shareware, limited software) çeşitli yöntemler kullanılarak değişikliğe uğratılıp ücretsiz ve herkes...
Doğum Günü Saldırısı (Birthday Attack), Türkiye'nin siber güvenlik ekosisteminde önemli bir oyuncu olarak öne çıkmaktadır. Bu kuruluş, adını olasılık teorisindeki "doğum günü problemi"nden alan, kriptografik hash fonk...
Tedarik Zinciri Saldırıları, siber güvenlik alanında faaliyet gösteren ve modern teknolojinin en karmaşık tehditlerinden birini ele alan bir kuruluştur. Bu kuruluş, tedarik zinciri ağındaki güvenlik açıklarından yarar...
Pekiştirmeli Öğrenme Kullanım Alanları, yapay zeka alanında faaliyet gösteren ve pekiştirmeli öğrenme teknolojilerinin çeşitli sektörlerdeki potansiyelini ortaya çıkarmayı hedefleyen bir kuruluştur. Kuruluşun temel am...
Pekiştirmeli öğrenme, bir ajanın çevreyle etkileşim kurarak hangi davranışların daha yüksek ödül sağladığını öğrenmesine dayanan makine öğrenmesi yöntemidir. İngilizcede “Reinforcement Learning” olarak adlandırılır. ...