Ekosistem Arama Sonuçları
"Oyun" için Sonuçlar
İstanbul Topkapı Üniversitesi, 14 Ağustos 2026 tarihinde düzenleyeceği 1. Plato Dijital Tasarım Ulusal Karma Sergisi ile sanat ve teknolojiyi bir araya getiriyor. Bu önemli etkinlik, üniversitenin Plato Meslek Yükseko...
Hackhaton, 27 Haziran 2026 tarihinde teknoloji tutkunlarını bir araya getirecek yenilikçi bir etkinliktir. Bu heyecan verici buluşma, katılımcılara yaratıcılıklarını sergileme ve projelerini hayata geçirme fırsatı sun...
Türkiye Eğitim Teknolojileri Zirvesi (TETZ 2026), T C Millî Eğitim Bakanlığı ev sahipliğinde 26-28 Haziran 2026 tarihlerinde Pullman İstanbul Convention Center'da düzenleniyor. Yedinci kez kapılarını açacak olan bu ul...
Yapay genel zekâ, insanın farklı alanlarda öğrenme, akıl yürütme, problem çözme ve bilgisini yeni durumlara aktarma yeteneğine benzer genel amaçlı bir yapay zekâ düzeyini ifade eder. İngilizcede “Artificial General In...
Veri Merkezli Yapay Zeka, yapay zeka teknolojilerinin geleceğini şekillendiren öncü bir kuruluştur. Temel felsefesi, model merkezli yaklaşımlardan ziyade veri merkezli bir yapay zeka anlayışına geçiş yaparak, yapay ze...
Risk Sermayesi, Türkiye'deki teknoloji ve girişimcilik ekosisteminin önemli bir oyuncusu olarak, erken aşama ve yüksek büyüme potansiyeline sahip projelere odaklanan bir kuruluştur. Temel amacı, genç, dinamik ve karlı...
Kenar Hesaplama (Edge Computing), yapay zeka alanında çığır açan teknolojileriyle öne çıkan bir kuruluştur. Günümüzde veri işleme süreçlerini, verinin üretildiği noktaya —cihazlara veya yerel sunuculara— taşıyarak, ge...
Çekişmeli üretici ağlar, iki yapay sinir ağının karşılıklı rekabet ederek gerçekçi veriler üretmeyi öğrendiği derin öğrenme mimarisidir. İngilizcede “Generative Adversarial Networks” olarak adlandırılır ve GAN kısaltm...
Uzun-kısa süreli bellek, geleneksel yinelemeli sinir ağlarının uzun süreli ilişkileri öğrenmekte yaşadığı sorunları azaltmak amacıyla geliştirilmiş bir ağ mimarisidir. İngilizcede “Long Short-Term Memory” olarak adlan...